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  • 2022UI设计师用什么设计工具工作

    给进入这个行业新手UI设计师一些其实,当前UI设计都流行用那些设计软件进行设计工作的,希望给你带来一些帮助。

    前几天问一个做了7年UI设计的朋友

    “你用sketch吗?”“不用”

    “你用XD吗?”“不用”

    “你用figma吗?”“不用”

    “你用invision Studio吗”“啥?”

    “挺好的软件,为什么不用用呢”“我用PS,PS最好了!”

    “MMP……”

    我们今天所处的环境,互联网飞速发展,新的意识形态不断涌现,工作方式不断发生变化,开放、共享等理念被更多的行业更多的人理解,在这样的环境中效率显得越来越重要。好的工具和工作方式带来的是先进的生产力,比如Figma的异军突起改变了设计师传统的工作方式也正在改变着我们的工作理念,作为互联网设计师我们应该是互联网中的前卫者。

    接下来我们看一下UI设计软件的现状和发展,不管有没有去使用它们,但设计师应该认识到我们所处的环境。

    首先我们可以简单的看一下软件的发展:

    大约在90年代以前,我们可以给它起个名称,叫做“软件1.0时代”
    “软件1.0时代”软件在自己的专业领域不断的改进,比如Illustrator1.0、Photoshop1.0 ,word1.0、金山的wps1.0 等,此时的软件最求的是功能的完善,系统的稳定等。

    • 来到2000年左右,我们可以称作“软件2.0时代”

    “软件2.0时代”开始最求便捷高效的工作方式,多软件协作,比如2002年Adobe的创意套装Adobe Creative Suite,包括了今天大多数的Adobe软件。

    1999年的WPS已经集成了电子表格和多媒体演示,2001年更名为WPS Office。

    Microsoft office更早一些,在90年代就完成了从单一软件到套装的转变。

    • 2010年前后我们可以称作“软件3.0时代”

    随着技术的发展和普及,这个时代的软件开始加入“云”的理念,云端存储,云端共享,比如2013年Adobe的创意云Adobe Creative Cloud也就是我们熟知的CC系列,一个账号就可以在任意电脑上使用自己的资源。

    金山2012年推出WPS云文档,2016年发布WPS+云协作,2018年多人实时在线协作的金山文档上线(金山软件的发展很好的体现了软件的发展趋势)。

    • 2013年至今,我们可以称作“后软件时代”或者“软件4.0时代”,当然这只是主观的一个叫法,时间节点也未必科学。

    2013年

    ·订阅号从无到有,成为内容创业抢夺的蓝海到市场逐渐饱和;

    ·为发烧而生的小米销量开始被华为、OPPO、VIVO三家合力围剿;

    ·Papi酱依靠短视频吐槽拍出2200万元“天价”广告位后被逻辑思维撤资;

    ·滴滴与快的、优步之间的烧钱大战打的分外眼红最后也喜结连理;

    ·ofo和摩拜平地一声惊雷引发了出行领域的又一轮烧钱大战;

    ·4G拍照正式发放;

    ……

    这些和软件并没有太大关系,有些扯远了,跟软件相关的是,2013年ProcessOn在线做图工具的上线(国外同类型的产品出现的更早),ProcessOn是一款在线做图工具,主要用来绘制流程图,思维导图等,团队成员可以实时协作

    更重要的是ProcessOn一个web应用,一个浏览器,一个窗口,全部搞定。ProcessOn在0销售成本下用户突破100万。这在一定程度上折射出软件的发展趋势:云端化、去平台化、共享化,传统的软件必将逐步被云应用所替代。

    此后,国内的墨刀和摹客2014年上线,国外的Figma 2015年上线,Adobe XD 2016年上线,2017年的国内的xiaopiu上线,2020年9月xiaopiu推出“即时设计”,新版本的墨刀也加入了实时协作功能。看到国内的设计软件越来越优秀,非常的高兴和期待!2020年突如其来的变化,让无数人居家办公,团队协作,远程办公等工具和理念被更多的人注意到……

    我们可以看到软件的发展大致是这样的线路:

    接下来我们看一下“后软件时代”的UI设计软件

    今天要说的是目前主流的UI设计软件——Sketch、Figma、Adobe XD、Invision Studio

    首先说明一下
    1、上面提到的墨刀和摹客也是非常非常优秀的设计软件,功能也非常的完善,甚至一些功能比这些软件的体验还要好,墨刀摹客也是很好的选择。不过我们更习惯把墨刀和摹客看做原型设计工具,所以不在讨论范围。
    2、还有一些很好的软件比如Framer、Affinity Designer,也非常优秀,但本人没有深入体验过加之国内使用者较少,所以不在讨论范围。
    3、大部分同学依然使用的是PS,但PS算不上正经的UI设计工具(*^▽^*),虽然它很强大,所以也不在讨论范围。
    4、Sketch由于我们的使用环境所限,更像是一个传统软件,但它也为了保持竞争力不断地更新迭代,也可以通过各种插件实现团队特有的工作流。
    5、Invision Studio是Invision众多产品中的一个,Invision包括Invision Cloud、Invision Studio、Invision DSM

    “后软件时代”的UI设计软件具有共同的特点就是一站式设计——从线框、原型、设计、动效、讨论到协作一站式完成。

    首先我们看一下这几个软件的基本信息:

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